AI 상담 화면에 얼굴을 넣은 구글의 기업용 실험
Gemini 3.8 Live의 Live Avatar는 말하는 AI를 캐릭터 화면으로 옮겼습니다. 제작팀은 답변뿐 아니라 표정과 입 모양까지 확인해야 합니다.
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일간 글은 라벨과 주제 단위로 쌓입니다. 브랜드, AI 제작, 플랫폼, 팬덤처럼 필요한 관점부터 바로 들어갈 수 있습니다.
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Gemini 3.8 Live의 Live Avatar는 말하는 AI를 캐릭터 화면으로 옮겼습니다. 제작팀은 답변뿐 아니라 표정과 입 모양까지 확인해야 합니다.
NIQ는 사후 보고서에 기대던 마케팅 측정으로는 CMO의 예산 설명 속도를 따라가기 어렵다고 설명했습니다.
디지털 인사이트는 정확성, 독립성, 정정 원칙을 앞세웠습니다. 콘텐츠가 빨라진 시장에서 독자는 말보다 검증 절차를 더 자주 묻고 있어요.
오길비 케이프타운의 은카녜지 마상고는 AI 시대에도 광고 아이디어의 출발점이 사람을 관찰하는 호기심에 있다고 말했습니다.
남양주가 다산 정약용을 유적지 이름에 머물게 하지 않고 전시, 정원 산책, 상권 공간, 행정 가치로 옮기고 있습니다.
굿와이프스는 OpenAI의 GPT-6 아스트라 광고 형식을 빌려, 제품을 설명하기 어려운 화장실 소재를 빠른 패러디로 끌어냈습니다.
MILO ‘Next Games’는 제품 설명 대신 축구와 탁구를 새 경기로 만들었습니다. 오래된 음료 브랜드가 젊은 세대와 다시 만난 방법입니다.
MILO Next Games는 스포츠의 장점을 설명하지 않았습니다. 축구와 탁구의 규칙을 바꿔 10대가 직접 뛰어들 판을 만들었습니다.
사운드리퍼블리카는 AI 캐릭터의 얼굴보다 말투와 취향을 오래 관리하는 일을 기업용 인플루언서 상품으로 키우고 있어요.
무료 스트리밍 서비스 투비가 첫 글로벌 캠페인에서 제목 검색보다 ‘오늘 어떤 기분을 보고 싶은가’를 앞세웠습니다.
네이션와이드는 NFL 개막 광고에서 페이튼 매닝을 화가로 세웠습니다. 보험회사로 굳어진 이미지를 금융 서비스까지 넓히려는 광고입니다.
포시마크는 9월 8일 ‘Try Yourself On’을 시작하고, 매일 올라오는 중고 상품을 취향 발견의 이야기로 풀었습니다.
시에나 밀러와 이드리스 엘바가 같은 이름의 펍을 착각합니다. 바버는 그 길 찾기 안에 1894년 창업자 이야기를 넣었습니다.
9월 19일 개막하는 아이치·나고야 대회는 기존 경기장과 유람선 선수촌으로 개최 도시를 더 또렷하게 남기려 합니다.
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