구글 홈, 외부 AI에게 집 안 기기 제어권을 열었다
Claude와 Open Claw 같은 AI 에이전트가 카메라 기록과 조명, 세탁 기록까지 다루는 스마트홈 환경이 시작됐습니다.
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일간 글은 라벨과 주제 단위로 쌓입니다. 브랜드, AI 제작, 플랫폼, 팬덤처럼 필요한 관점부터 바로 들어갈 수 있습니다.
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Claude와 Open Claw 같은 AI 에이전트가 카메라 기록과 조명, 세탁 기록까지 다루는 스마트홈 환경이 시작됐습니다.
덴츠 디지털의 카즈는 블랙프라이데이, 야외 활동, 맥주 부산물에서 브랜드가 오래 기억되는 이유를 짚었습니다.
심플리세이프의 새 초인종 카메라는 AI가 수상한 상황을 고르면 모니터링 요원이 라이브 화면에 접속해 말로 제지합니다.
Epsilon 2026 조사에서 AI 사용은 이미 기본값이 됐습니다. 이제 마케터는 도구 이름보다 데이터 품질과 성과 측정을 따지고 있습니다.
하쿠호도 사토시 치카야마는 데이터 표보다 먼저 실제로 힘든 사람의 말을 듣고, 그 말이 제품과 캠페인으로 바뀌는 순간을 상상합니다.
37쪽짜리 AI 행동 강령은 더 강한 모델 경쟁 속에서 사람의 승인과 중단 기준을 제품 원칙으로 적어냈습니다.
카이 세낫은 뉴욕패션위크에서 의류 브랜드 비베트의 첫 제품을 공개했습니다. 팬덤을 모은 크리에이터가 패션 행사장으로 사업 무대를 옮겼습니다.
미디어 영업팀은 광고주와 만나는 시간보다 제안서, 승인, 데이터 정리에 더 많은 시간을 씁니다. AI 도입의 성패도 여기서 갈립니다.
덴마크 유제품 협동조합 알라는 익숙한 제품명 뒤에 있던 회사입니다. 생산자가 주인인 운영 방식이 브랜드 신뢰의 근거가 됐습니다.
KMG 그룹 CEO 툰갈라그는 AI가 작은 시장의 제작력을 키우고, 지역의 언어와 생활감이 캠페인의 차이를 만든다고 말합니다.
블리자드는 블리즈컨 2026에서 새 스타크래프트를 공개했고, 팬들은 공식 영상과 흑운장 반응 영상을 함께 찾아봤습니다.
미국광고주협회가 13개 분야 37개 권고안을 내놨습니다. 크리에이터 협업도 계약, 비용, 성과를 따져 관리하는 예산 항목이 됐습니다.
미국 스트리밍 유료방송 가입자는 광고를 무조건 피하지 않았습니다. 관련 있는 광고와 눌러볼 수 있는 상품 정보에는 더 적극적으로 반응했어요.
에르메스 정답률 15%라는 조사 결과가 런웨이와 팝업으로 이어졌습니다. 듀오링고는 말하기의 민망함을 브랜드 참여로 바꿨습니다.
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